1. Общая информация
1.1 Версия игры: лицензионный Point Blank последней версии.
1.2 Официальные карты: Взрыв в городе, Деловой центр, Люксвиль, Метро, Наблюдательный пост.
1.3 Карты распределены по турам. Перед началом турнира судьи проведут жеребьёвку карт на весь турнир и анонсируют их.
2. Формат проведения стадий
2.1 Турнир расчитан на 256 команд и будет проводится в три стадии:
2.1.1 Квалификационная стадия
2.1.2 Групповая (основная) стадия
2.1.3 Финальная стадия
2.2 Квалификационная стадия
2.2.1 Представляет собой систему матчей на вылет (плей-офф). Все игры проходят в формате Bo1 (best of one game).
2.2.2 Проводится до момента выявления всех участников Групповой (основной) стадии.
2.3 Групповая стадия
2.3.1 Групповая стадия расчитана ровно на 32 команды. 8 групп по 4 команды.
2.3.2 В каждой встрече команды играют ровно 1 матч состоящий из двух половин.
2.3.3 За победу в матче команда получает +3 очка, за поражение 0 очков, за ничью +1 очко.
2.3.4 Количество команд проходящих в следующую стадию турнира: 2.
2.3.5 Места команд в группе определяются следующим образом:
2.3.5.1 Команда, набравшая большее количество очков, нежели другая, располагается в текущей и итоговой групповой таблице выше нее.
2.3.5.2 В случае равенства очков у двух и более команд по окончанию игр групповой стадии, места команд определяются следующим образом:
2.3.5.3 По личным встречам между командами;
2.3.5.4 По лучшей разности выигранных и проигранных раундов между спорящими командами;
2.3.5.5 По лучшей разности выигранных и проигранных раундов между всеми командами;
2.3.5.6.1 Если все показатели равны, то между спорящими командами играется овертайм за выход из группы.
2.4 Финальная стадия
2.4.1 Проводиться по системе Full Double Elimination.
2.4.2 Посев в сетку финальной стадии производится следующий образом:
2.4.2.1 Команды из одной группы не могут встретиться в первом туре финальной стадии.
2.4.2.2 Команды занявшие первые места в своих группах не могут встретиться в первом туре финальной стадии.
2.4.2.3 Команды занявшие вторые места в своих группах не могут встретиться в первом туре финальной стадии.
2.4.3 Все игры проходят в формате Bo1 (best of one game).
3. Формат проведения матчей
3.1 Все игры проходят в формате Bo1 (best of one game).
3.2 В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
3.3 Игра состоит из 2-х периодов по 7 раундов каждый. Продолжительность каждого раунда составляет 3 минуты.
3.4 Один период команда проводит за оборону (Миротворцев), а второй за атаку (Повстанцы). Команда которая *ой*одится выше по сетке всегда начинает за Миротворцев.
3.5 Победитель считается команда первой набравшей 8 выйгранных раундов по сумме за два периуда.
3.6 В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов:
3.6.1 В групповой стадии засчитывается ничья;
3.6.2 В квалификационной и финальной стадии назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда - овертаймы;
3.6.3 В случае ничейного счета после двух дополнительных периодов, назначаются новые овертаймы, и так до определения победителя;
3.6.4 Стороны в овертайме невыбираются. Первый овертайм команды начинают за те же стороны что и в начале игры. Второй за те стороны за которые были сыграны во втором переуде первого овертайма. В третьем овертайме все как в первом, в четвертом как во втором, и тд.
3.6.5 Победителем в овертайме является команда, которая первая наберет 4 раунда.
3.7 Хост всегда за левой стороной в матче. Также капитаны вправе договориться о назначении хоста.
3.8 Игроки обязаны записывать видео с каждой игры за обе стороны. Также капитаны команд обязаны делать скриншоты с итоговым результатом матча. По окончанию матча все участники матча обязаны загрузить видео, а капитан команды ещё и скриншот с результатами в течение одного часа. Капитаны команд обязаны выложить ссылки на всё в комментарии к мачту.
4. Разрешенные и запрещенные приемы
4.1 Разрешено
4.1.1 Использование умения прыжок+2 разрешено.
4.1.2 Разрешено прокидавать гранаты. Пример: Через здания (деловой центр), за тумбу через окно(люксвиль).
4.1.3 Разрешено использование любых cash итемов и оружия.
4.2 Запрещено
4.2.1 Использования текстурных ошибок (залезать внутрь текстуры)
4.2.2 Использование стороннего программного обеспечения (wallhack, aim, cheat engine, etc)
4.2.3 Подсадка запрещена
5. Дисциплинарные санкции (дополнение к Дисциплинарному регламенту)
5.1 За нарушение п. 4.2.1 – Предупреждение команде или тех. поражение при систиматическом нарушение.
5.2 За нарушение п. 4.2.2 – Дисквалификация команды с турниры.
5.3 За нарушение п. 4.2.3 – Предписание о нарушении правил и/или предупреждение команде.
5.4 В случае если во время игр хотябы одного игрока команды забанит внутриигровой античит, вся команда дисквалифицируется с турнира.
ПРОЧИЕ МОМЕНТЫ
6. Cостав команды во время турнира менять нельзя.
6.1. Если в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. В случае если команда не может выставить на игру хотябы четырёх заявленных игроков то ей выносится техническое поражение.
6.2. Если для команды заявлен дополнительный игрок, то замену можно производить только предварительно уведомив об этом судью, и только до начала матча, если игрока заменили не сообщив об этом, команда получает штраф в 7 раундов.
6.3. Запрещено использование игрока из другой команды играющей на этом турнире (продолжающей участвовать или уже завершившей участие), в случае подобного нарушения команда дисквалифицируется, так же дисквалифицируется игрок который был призван на замену.
ДИСКОНЕКТЫ
8. Если у игрока во время игры "завис" компьютер, то это является причиной для остановки игры.
8.1 Остановка игры производится только в конце раунда. Раунд доигрывается в любом случае.
8.2 Игроку даётся максимум 10 минут чтобы вернуться в игру, в противном случае матч продолжается без него.
8.3 После восстановления соединения матч продолжается со счета зафиксированного на момент остановки игры.
ОЧЕНЬ ВАЖНО - ПОРЯДОК РАССМОТРЕНИЯ АППЕЛЯЦИЙ
9. Вся притензии касательно нарушения правил игры производится в течение двух часов после окончания матча. Капитан команды подающей аппеляцию обязан уведомить судью об аппеляции с указанием файла и времени на видео спорной игры.
10. Решения Судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
11. Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого Судьей Турнира, является причиной получения дисквалификации.
ПОРЯДОК ДИСКВАЛИФИКАЦИИ
12. Дисквалификация подразумевает немедленное завершение текущей игры с проставлением технического поражения. Во всех следующих играх команде также проставляется техническое поражение.